Informática biomédica

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lunes, 18 de mayo de 2015

Capítulo 14. Generación net

GENERACION NET

Generación: conjunto de personas de una edad especifica que comparte características, sucesos o hechos en un determinado intervalo de tiempo histórico (30 años aprox).
Karl Mannheim en 1928: una generación del conocimiento se identifica por compartir acontecimientos que marcaron la niñez, juventud y parte de adultez y distingue entre 3 conceptos:
Situación generacional: Nacimiento de personas en un periodo histórico-social específico.
Contexto generacional: Integración y participación de personas en sucesos comunes y movimientos intelectuales del momento.

Unidades generacionales: Conformadas por personas que comparten ideologías, actitudes o tendencias intelectuales. Por ser agrupaciones pequeñas existe mayor socialización entre sus miembros.

Generaciones tecnológicas: Han surgido de acuerdo a su nivel de desarrollo implementación y aplicación en áreas del conocimiento.

Generación Net: jóvenes que nacieron en la época de la sociedad de la información, y expuestos a un boom tecnológico en cómputo y telecomunicaciones. Desde 1993 hasta hoy. Nacieron y se criaron entre medios de comunicación digitales y rodeados de toda clase de tecnología, son curiosos, independientes, inteligentes, centrados, adaptativos, alta autoestima, orientación, y aceptan y reúnen información
Características: a veces erróneamente se dice que presentan muchas habilidades  en manejo y búsqueda de la información en la red
Que por su nivel de interacción y apropiación tecnológica son críticos, expertos, exploradores, inquisitivos, visualmente orientados, con pensamiento no lineal.
Uso de medios sociales,  velocidad e inmediatez de respuestas mediadas o no tecnológicamente,  capacidad para multitareas, experimentación constante con tecnologías recientes, consumidores y creadores  de contenido web.
No hay evidencia sobre el grado de competencia tecnológica de los miembros, hay distintos grados de inserción manejo de herramientas tecnológicas.


Generaciones previas a la Net.

·       Generación del milenio: Howe Strauss 2000: entre 1982y 1991, otros autores señalan hasta el año 2000. Implica una relación con el surgimiento de las TIC, tienen como características: optimismo, alto rendimiento y trabajo orientado. Estas características crean un desequilibrio entre los estudiantes y lo que sus universidades esperan de ellos, por lo que es necesario modificar enfoques y actualizar programas educativos.

·       Generacion Y: Sigue a la generación X, sus miembros son hijos de la generación del baby boomers que comprende a los nacidos en años posteriores a la 2° guerra mundial. Entre mitad de 1970 y 1990, sus características: colaboración y trabajo en red, actitud positiva hacia el cambio.

Nativos digitales: originarias del entorno digital, que dominan lenguaje de computadoras en internet.
Inmigrantes digitales: no nacieron en el mundo digital pero que se han adaptado a las nuevas tecnologías como herramientas, inclusión de TICs en su vida.

Educación de las generaciones digitales
Los estudiantes se denominan nativos digitales y los profesores como inmigrantes digitales, lo que abre una brecha generacional, pero la edad no es un factor determinante entre ellos ya que toda persona puede tener acceso a las tecnologías de la información. Tampoco el género  es un factor determinante del manejo de tecnologías.
Lo que si es un factor, es la ubicación geográfica y acceso a tecnologías,  por ejemplo dependiendo del país donde se hable, no es lo mismo en Sudáfrica que en EU donde los estudiantes muestran mayor integración de tecnologías a su vida cotidiana.
En la población de estudiantes se observa un desconocimiento del plagio y derechos de autor de conocimientos digitales lo que supone una falta de cultura informacional y analfabetización tecnológica.
No existe homogeneidad entre los miembros, existen grados de adopción tecnológica, que dependen de los motivos y de donde se usen: tipo de usuario experto, normal, irregular y básico.
La educación debe cambiar sus modelos pedagógicos tradicionales y los materiales didácticos que usa: como el aprendizaje a distancia, transmisión del aprendizaje bidireccional, aprendizaje electrónico, aprendizaje móvil, aprendizaje basado en internet, no olvidando el aprendizaje cara a cara.

Capítulo 13. Simuladores en medicina. Realidad virtual

CAPÍTULO 13.
SIMULADORES EN MEDICINA. REALIDAD VIRTUAL.

·      Objetivo.
El estudiante reconocerá la efectividad de los simuladores médicos como herramientas que lo ayudarán a desarrollar destrezas y nuevos conocimientos que podrá aplicar en la práctica de la profesión médica, además de presentar la experiencia de uno de los centros de simulación más importantes de América Latina, el Centro de Enseñanza y Certificación de Aptitudes Médicas (CECAM) de la UNAM.

·      Introducción.
La simulación en el área de la salud incluye una variedad de técnicas educativas que se utilizan para complementar la adquisición de habilidades y destrezas que los alumnos de medicina requieren en áreas tanto de pregrado como de posgrado.

·      Simulación y simuladores.
Simulación se define como la propiedad de imitar el comportamiento de alguna situación o proceso por medio de un escenario, aparato o software analógicamente portable y de fácil reproducción, con el propósito de realizar un estudio o entrenamiento personal para desarrollar habilidades específicas.
Existen múltiples revisiones sistemáticas publicadas que comparan el uso de simulación contra ningún tipo de intervención y que han encontrado que la simulación tiene grandes efectos sobre los resultados en la adquisición de conocimientos y habilidades, y en el comportamiento de los alumnos, así como efectos moderados directamente relacionados con el desenlace favorable de los pacientes.

·      Aprendizaje y simulación.
Para que el aprendizaje tenga influencia en la activación y retención de conocimientos y que se favorezca la memoria a largo plazo debe existir un aprendizaje emocional en el que las emociones positivas bajo estrés facilitan la mayor retención de datos. En la enseñanza de los adultos la actitud hacia el aprendizaje depende de la motivación, por lo cual es importante que mediante la simulación se logre una activación del modelo básico del afecto, pues el estado emocional en la experiencia favorece el aprendizaje. El aprendizaje vivencial se utiliza en la simulación, esto es, “aprender haciendo”, lo cual promueve la asimilación y la aplicación de la información adquirida en la vida diaria.
Este éxito no está basado en el realismo de la simulación, sino en el compromiso de los participantes en sus roles, en que exista una conexión adecuada entre los involucrados y en que el alumno consiga ligar de forma activa las experiencias sociales, psicológicas y clínicas vividas.
Desde el punto de vista social, la simulación es útil para ensayar estrategias de enfrentamiento con la realidad, aprender a tomar decisiones, resolver problemas, planificar en contextos con cierto desorden o incertidumbre, y para implementar técnicas creativas que descubran alternativas a un problema dado, entre muchas otras.

·      Tipos de simuladores en medicina.
o   Pacientes estandarizados.
Suelen ser actores entrenados para simular un paciente respecto a su historia clínica, exploración física, actitudes, aspectos emocionales y de comunicación. Sus respuestas siempre ofrecen la misma información, reaccionan de manera similar en cada simulación y presentan el mismo grado de complejidad.
Tiene ventaja en que es fácil de realizarse en una facultad de medicina y favorece la interacción médico paciente. Se puede limitar por una mala interpretación o actuación del paciente.
o   Simulador humano.
Son maniquíes de humanos. Aunque pueden ser algo rígidos en las articulaciones son bastante útiles para el aprendizaje de maniobras como con la reanimación cardiopulmonar. Además, es el simulador más resistente y más parecido anatómicamente y en cuanto a peso a un humano.
o   Paciente híbrido.
Este tipo de simuladores reúne las características de los dos anteriores, ya que su operación requiere un paciente estandarizado que simule las actitudes en un caso específico, mientras que una prótesis colocada en el paciente simula la parte donde se llevará a cabo el procedimiento.
o   Simuladores de habilidades específicas.
Su principal cualidad es que se enfocan en estructuras particulares en las que el estudio por separado del resto del sistema humano es primordial. Facilitan el desarrollo de habilidades en un área específica de la anatomía; además, son compactos en su estructura y generalmente pueden trasladarse sin dificultad.
o   Simuladores virtuales.
Se interactúa con ellos a través de una pantalla; el modo de interacción depende del hardware del mismo simulador y el objetivo es desarrollar mejores resultados en procedimientos específicos.
Dentro de sus ventajas está la fácil reproducción del material, la difusión y la portabilidad, características de mucha relevancia en la simulación clínica.
Una de las limitantes más comunes es la incompatibilidad con ciertos equipos de cómputo, como los sistemas operativos, además de requerimientos específicos y características físicas especiales de la computadora.

·      Aplicación en educación médica.
El uso de la simulación en la enseñanza de la medicina es una metodología necesaria que día a día cobra mayor importancia. Existen múltiples razones por las que debe emplearse como herramienta en la educación médica. Una de ellas es el concepto de seguridad para el paciente; los profesionales de la salud deben ser capaces de cubrir las diferentes competencias necesarias con el fin de disminuir los errores médicos.
Las aplicaciones de la simulación son múltiples y tienen un potencial ilimitado. La mayoría de las experiencias incluye el entrenamiento en habilidades básicas o avanzadas que sirven para el entrenamiento o para mejorar el conocimiento.

·      Conclusiones.
La simulación clínica es una herramienta que propicia la integración. Con ella pueden realizarse diversas actividades de aprendizaje en las que el alumno y el profesional se encuentran inmersos en ambientes controlados que les permiten identificar, plantear, aclarar y resolver problemas médicos de complejidad creciente. Representa un espectro de actividades educativas que involucran tanto la tecnología de punta como la interacción humana.

capítulo 12. cibermedicina

CIBERMEDICINA

Es el estudio de las aplicaciones de internet, las aplicaciones de medicina  y salud pública que examinan el impacto y las implicaciones de internet en el que se evalúan las oportunidades y los retos para la atención de salud.
Descripción: https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRAHCTaXAf_aGVnTFM0LE28_xJ0xQotlPLho5ZGnsMqk7zQ9Ik9Vg

NANOTECNOLOGIA

Se refiere a la manipulación de la materia en la escala de los átomos y moléculas, tienen aplicaciones de imagen biomédica que permiten la monitorización de transporte, liberación y eficacia de fármacos y un estudio más detallado de las condiciones patológicas.
Alguna de  las aplicaciones son:
·       Nano-proyectiles de oro
·       Nanoparticulas terapéuticas
·       Nanoparticulas aplicadas al diagnostico
·       Detectores de ADN
·       Nanosensores médicos
·       Microesferas de quitosano
·       Nanoparticulas de sulfuro de cobre




MEDICINA ROBOTICA

Es real que para usar este tipo de tecnología necesitamos un robot o un símil.
Un robot es una maquina controlada por una computadora y programada para moverse, manipular objetos y realizar trabajos

HISTORIA DE LA ROBOTICA

El primer robot controlador realimentado fue el regulador de watt inventado en 1788 por el ingeniero británico James  Watt.
El inventor estadounidense George Devolt creo en 1994 un brazo primitivo que podía programarse para realizar tereas específicas .En 1975, el ingeniero mecánico estadounidense Víctor Scheinman desarrollo un manipulador polivalente realmente flexible conocido como brazo manipulador universal programable.

ROBOTS DE USO COMÚN EN MEDICINA

El Da vinci  nació en montain View, California, El sistema quirúrgico Da Vinci es un robot que permite realizar intervenciones minimamente invasivas
El robot consta de los siguientes elementos
Consola del cirujano
Carro del brazo robótico
Instrumentos quirúrgicos





El Da vinci se utiliza en los siguientes procedimientos.
Descripción: http://www.monografias.com/trabajos93/aplicaciones-robots-campo-medicina/image001.jpg
Cáncer de vejiga
Cáncer de colon y recto enfermedades en arterias coronarias
Endometriosis
Cáncer ginecológicos
Trastornos renales cáncer de riñón
Prolapso de válvula mitral

Obesidad

capítulo 11. Inteligencia humana y artificial en el diagnóstico diferencial.

capítulo 11. Inteligencia humana y artificial en el diagnóstico diferencial
En la década de 1990 la inteligencia se definió como una capacidad mental muy general, que entre otras cosas implica la capacidad para razonar, planear, resolver problemas, desarrollar el pensamiento abstracto, comprender ideas complejas y aprender de la experiencia.
Los pacientes buscan a los profesionales de la salud para resolver su problema médico; éste comienza con un nuevo conjunto de signos y síntomas subjetivos y objetivos.  La tarea del médico es identificar la enfermedad o trastorno particular que causa los signos y síntomas, lo que se conoce como diagnóstico diferencial. El desarrollo y refinamiento de la inteligencia diagnóstica (humana y artificial) puede mejorar la capacidad de los profesionales de la salud para hacer un diagnóstico diferencial más preciso.
Excepto por las enfermedades psiquiátricas y los trastornos del tejido conectivo, la gran mayoría de las enfermedades carece de un conjunto necesario y suficiente de signos y síntomas con el cual pueda hacerse un diagnóstico clínico confiable.  Otra situación que hace del diagnóstico diferencial una tarea difícil  y compleja es el hecho de que los pacientes pueden desarrollar signos y síntomas compartidos por dos o más enfermedades.
Con el tiempo los médicos novatos aceptan que no todos los signos y síntomas característicos de una enfermedad se encontrarán en un caso particular de la misma; comprenderán que la mayoría de los casos incluye manifestaciones compartidas por dos o más enfermedades  y que el diagnóstico diferencial de las enfermedades imprecisas es una decisión probabilística más que determinista. Es con la experiencia práctica y la realimentación que los médicos principiantes aprenden que el diagnóstico diferencial es complejo, ya que la mayoría de las enfermedades carece de una definición clara de los antecedentes y hallazgos de físicos clínicos necesarios y suficientes. El diagnóstico de diferencial de las categorías nosológicas imprecisas o polimórficas constituye una tarea que se efectúa con juicios en condiciones de incertidumbre. 
Robert Gagné sugiere que los seres humanos tienen 5 capacidades intelectuales básicas:
-        Para desarrollar las bases del conocimiento mediante la adquisición de información.
-        Para realizar varias habilidades intelectuales generalizables.
-        Para construir y ejecutar estrategias cognitivas.
-        Para aplicar habilidades psicomotoras
-        Para desarrollar actitudes.
Los programas de educación médica han operado con la suposición de que la competencia diagnóstica se basa sobre todo en el desarrollo de la segunda de éstas cinco capacidades, capacidades para realizar varias actividades intelectuales generalizables, que en medicina se han denominado razonamiento hipotético-deductivo, habilidades para solucionar problemas, pensamiento de orden superior, razonamiento crítico, etc. Los educadores médicos asumen que, una vez desarrolladas estas habilidades intelectuales generalizables permiten a los médicos mantener un desempeño de alto nivel, competencia médica, para cualquiera y todos los problemas diagnósticos y las etiologías relacionados con éstos.
No obstante los estudios demuestran que el desempeño diagnóstico de los estudiantes de medicina y de los médicos varía: 1) de un problema a otro, 2) en un mismo problema y 3) en función del carácter más o menos típico (facilidad/dificultad) de un conjunto particular de signos y síntomas con los que se manifiesta una enfermedad determinada.
Actualmente se cree que el desempeño diagnóstico depende más de la solidez de la base de conocimientos con los que cuente el médico para enfrentar el problema diagnóstico en cuestión, los diagnósticos diferenciales relacionado con el problema y que el caso en cuestión tenga un cuadro típico o atípico, aunque no hay duda acerca de que las habilidades intelectuales son un factor,  tienen un peso menos que el conocimiento específico sobre el problema y la enfermedad.
En 1960 y 1970 Newell y Simon sugirieron que podía utilizarse formas teóricas de conocimiento y mecanismos cognitivos (procesadores de información) como base para crear módulos computacionales o herramientas que pudieran simular las actividades humanas para solución de problemas, como las tareas de categorización y clasificación. Se refirieron a estas herramientas como sistemas de procesamiento de información. Su trabajo conduciría a un nuevo campo llamado inteligencia artificial (IA), en el que los investigadores podrían modelar el desempeño humano con exactitud creciente mediante el uso de estructuras base del conocimiento y mecanismos para el procesamiento de la información cada vez más refinados.
Dos componentes operativos importantes de un IPS se llamaron heurísticas débiles y heurísticas fuertes; las primeras eran aplicables a una amplia variedad de problemas, pero no conducían a una solución correcta para un problema determinado; las segundas no eran aplicables ampliamente a los problemas, pero permitían la interpretación eficiente y efectiva de problemas y tareas específicos para los que estaban diseñadas.
Conforme los modelos de mente manejados con IA evolucionaban, las heurísticas débiles llegarían a representar las habilidades intelectuales de aplicación amplia (mecanismos de procesamiento de información), mientras que las heurísticas fuertes representarían las estructuras básicas de conocimiento para problemas y tareas específicas (formas de conocimiento almacenadas en la memoria). El éxito inicial de estos modelos computacionales de la toma de decisión humana dieron una razón a los investigadores para creer que podrían servir como base para diseñar representaciones neurobiológicas de las funciones cerebrales que hacen posible las actividades humanas para resolver problemas.
En la década de 1970, Anderson exploró el modo en que la organización de la información adquirida y las experiencias vitales se almacenaban en la memoria y así permitían la solución de problemas. Los autores propusieron la teoría Carácter Adaptativo del Pensamiento (ACT-R) en la que las estructuras basadas en el conocimiento para problemas y tareas específicos se asignaban como declarativas o de procedimiento, las primeras representaban el conocimiento de “qué”, “que” o “hechos”, mientras que las segundas, en forma de proposiciones si/entonces, representaban el conocimiento de “cómo”. La organización o construcción de bases de conocimiento de procedimientos depende del desarrollo de mecanismos de procesamiento de información más profundos, que permiten a los aprendices transformar el conocimiento declarativo en conocimiento procedimental.
A finales de la década de 1990, los investigadores usaron técnicas de neuroimágenes para obtener evidencia de la validez de las estructuras de la base de conocimiento declarativo y procedimental descritos en la teoría de Anderson; para ello demostraron que la información en forma de conocimiento declarativo se almacena en el hipocampo y la parte medial del lóbulo temporal, mientras que el conocimiento propositivo o procedimental se almacena en estructuras corticales y subcorticales.
Los trabajos conjuntos de Newell, Simon, Anderson, y otros empezaron mejoraron la comprensión del posible papel y las interacciones entre el conocimiento declarativo y procedimental y las habilidades intelectuales en el desarrollo de la inteligencia y competencia diagnóstica, también aclararon como las habilidades intelectuales adicionales (estrategias cognitivas) parece ser parte del origen de la transformación inteligente del conocimiento declarativo en procedimental. A finales de los 90s Sloman y otros codificaron varias de estas teorías en un solo modelo unificado de la manera en que la mente realiza tareas de categorización y clasificación, la teoría del procesamiento dual o procesamiento Sistema 1/Sistema 2.
El procesamiento por el Sistema 1 permite hacer un diagnóstico al determinar si el patrón de signos y síntomas es: 1) similar a por lo menos un caso previo diagnosticado correctamente de una enfermedad, almacenado en la memoria de largo plazo, o 2) similar a una representación resumida, sintetizada o prototípica de una enfermedad almacenada en la memoria de largo plazo.
En un diagnóstico mediado por el Sistema 2 se crean reglas para sopesar cada signo y síntoma, y se almacenan en la memoria de largo plazo; después se recuperan de modo deliberado mediante mecanismos de procesamiento del Sistema 2 para construir poco a poco un argumento en favor o en contra del nuevo caso como representación de una u otra enfermedad.
En la década de 1980 Papa propuso la KBIT (knowledge based inference tool) que señalaba que 1) la base de conocimiento declarativo de los médicos consistía en estimaciones de la frecuencia con la que un signo o síntoma particular se relaciona con una enfermedad determinada, 2) el conocimiento declarativo se transforma en conocimiento procedimental en la forma de reglas de si/entonces que sopesan el peso relativo de la presencia o ausencia de un signo o síntoma determinado en favor o en contra de cada enfermedad, 3) conforme se reúnen signos y síntomas durante el estudio del paciente, un mecanismo procesador de la información suma estas reglas de peso relativo para cada enfermedad en consideración, y 4) la enfermedad con el mayor peso acumulado representa el diagnóstico más probable.
Muchas escuelas de educación superior emplean el instruccionismo educativo como su principal método de enseñanza, este es una estrategia en la que los estudiantes reciben de modo pasivo grandes cantidades de conocimiento declarativo en lo que suele ser un aula grande. El entrenamiento médico orientado al conocimiento declarativo parecería dificultar el desarrollo de la inteligencia diagnóstica porque impide el desarrollo de las formas del procesamiento dual.
Como resultado de la enseñanza médica con una orientación instruccionista los estudiantes tiene el conocimiento declarativo pero no pueden aplicarlo.
En su teoría de aprendizaje de la experiencia, Kolb sugería que un entrenamiento que apoyara al mismo tiempo la adquisición de información y el desarrollo de capacidades intelectuales y que también proporcionara experiencias concretas, permitiría a los estudiantes desarrollar el conocimiento procedimental necesario para realizar de forma gradual tareas significativas de manera competente. Gagné sugirió que después de la adquisición de información verbal consciente (declarativa), las habilidades intelectuales del aprendiz pueden desarrollarse de un modo jerárquico mediante: 1) el establecimiento de discriminaciones entre las descripcioes verbales de los objetos; 2) la formulación de conceptos concreto a partir de la información adquirida; 3) la construcción de reglas; 4) la construcción de reglas de orden superior y 5) la formulación de capacidades para resolver problemas.
Ericsson sugirió que cuando los aprendices participan en múltiples oportunidades prácticas deliberadas enfocadas en problemas y tareas, y los instructores proporcionan a los aprendices una guía o realimentación específica para ellas, se acelera la transformación de novato en solucionador competente de problemas.
La incapacidad para resolver un nuevo problema análogo y más complejo a los problemas resueltos antes se llama fenómeno de contenido o especificidad de caso o problema de transferencia en ciencias del aprendizaje.
Cada vez más investigadores desarrollan herramientas de soporte para las decisiones diagnósticas diseñadas para aumentar la exactitud diagnóstico de los médicos al tiempo que reducen los costos derivados del estudio médico de los pacientes. En los primeros años de desarrollo de estas herramientas, los investigadores crearon programas computacionales basados en reglas sencillas denominados “sistemas expertos”, que utilizaba estructuras de conocimiento si-entonces y mecanismos de inferencia simples diseñados para enfocarse en un dominio médico con definición muy estrecha. El éxito condujo a la expansión de la base de conocimiento contenida en estos sistemas expertos, de manera que al final se aproximaran a la base de conocimiento y capacidades diagnóstica de un internista general. Sin embargo su desempeño siempre estaba limitado por la naturaleza de las reglas establecidas por sus desarrolladores.
En los últimos 20 años, los investigadores de la IA trabajaron en el desarrollo de sistemas computacionales que pudieran mejorar de manera automática en lugar de depender de sus desarrolladores para actualizar, modificar o arreglar nuevas reglas o mejores algoritmos. Las herramientas de IA con capacidad para el aprendizaje autorregulado se conocen como herramientas basadas en aprendizaje de la máquina. La base fundamental para su construcción es un marco conceptual referido como redes neurales artificiales (RNA), el aprendizaje por RNA se produce por ajustes incrementales en el peso de la respuesta de la unidad neural a los estímulos. Estos ajustes están mediados por señales de realimentación que indican si la respuesta a un estímulo determinado fue correcta o no. La IA también podría ser aplicada a la realización de diagnósticos diferenciales utilizando mecanismos parecidos.
El Proyecto del Cerebro Humano intentará fusionar las tecnologías de la información y las comunicaciones con una nueva generación de supercomputadoras que en conjunto sean capaces de rastrear de manera sistemática y representar las cadenas complejas de causalidad que van desde los genes hasta la función cognitiva.